Gute Produkte brauchen klare Strategie und gestalterische Präzision. In Workshops und Prototypen entwickle ich die Richtung eines Produkts und übersetze sie anschließend in präzise, durchdachte Interfaces.
Ausgewählte Projekte
Die spannendsten Teile meiner Arbeit sind nicht öffentlich.
Im persönlichen Gespräch gebe ich dir gern einen genaueren Einblick.
Wie ich arbeite
Das Richtige bauen
In Workshops bringe ich Nutzerbedürfnisse, Geschäftsziele und technische Rahmenbedingungen zusammen. Gemeinsam mit Teams und Stakeholdern schärfe ich Produktideen und prüfe früh, ob wir tatsächlich das richtige Problem lösen.
Prototypen zuerst
„Lass es uns ausprobieren“ schlägt jede lange Debatte. Ich entwickle Prototypen in Figma oder direkt im Code, unterstützt durch KI-Tools wie Claude Code und Codex.
In Systemen denken
Einzelne Screens sind nur ein Teil eines guten Produkts. Entscheidend ist das System dahinter: konsistent, flexibel und so aufgebaut, dass es mit neuen Anforderungen wachsen kann.
Erst pragmatisch, dann präzise
In frühen Phasen zählen Geschwindigkeit und Erkenntnisgewinn. Sobald die Richtung steht, geht es um Präzision: Interface-Design, Interaktion, Typografie, Motion und die Details, die ein Produkt stimmig machen.
Design endet nicht beim Handoff
Ich arbeite als Teil von Produktteams direkt mit Produktmanagement und Entwicklung zusammen. Ich dokumentiere Entscheidungen nachvollziehbar und begleite die Umsetzung bis zum fertigen Produkt.
Über mich
Ich arbeite am liebsten nah am Produkt und bringe Ideen auch selbst in die Umsetzung. Besonders wichtig ist mir eine direkte, unkomplizierte Zusammenarbeit auf Augenhöhe.
Für meine Arbeit bei der Deutschen Telekom wurde ich mit einem Good Design Award ausgezeichnet. 2012 erhielt ich außerdem einen D&AD Best of Year Student Award.
Ich arbeite von meinem Büro in Hamburg oder remote, auf Deutsch und Englisch. Wenn ich nicht gerade gestalte, mache ich wahrscheinlich Kaffee oder bin mit meinem Shiba Inu unterwegs.
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